重生之游戏开拓者_第三百九十三章 创造的无限可能 首页

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   第三百九十三章 创造的无限可能 (第3/4页)

玩家中想象中的江湖,游戏中人物的身体素质极限比现实是要高出不少的,有着更强的弹跳力和速度,诸如梯云纵、水上漂等现实中难以实现的动作都将不再存于幻想,这其实很容易理解,毕竟现实中尚有蜥蜴踏水而行,人虽重,但只要跑得够快,水上漂又算得了什么?

    由于角色的属性提升有了新的方式,因此等级设定便可以彻底去除了,而没有等级设定之后,技能的学习要求自然也要做出相应改变,这一点其实并不难做,引擎将自行根据施展一个技能时的状态评估出施展该技能所需具备的最低属性值,这样的限制可能不局限于一两个属性,越是复杂的技能,对属性种类和属性值高低的要求越高。

    基于这一点,游戏中规定,玩家自创技能可以传授他人,只要对方的属性达标即可,并且玩家可以自行选择赋予其他玩家能否继续传授技能给其他人的权利,如果技能权限设定为禁止外传,那么玩家可设定外传一次所需付出的代价,代价包括但不限于赔偿游戏内的货币、游戏内的资源、自裁等,可轻可重,皆由传授者全权决定。

    一旦技能传授成功,游戏将自行生成一条类似契约的东西对被传授者进行监督,只要被传授者私自外传技能,那么游戏将强制施行相应惩处,说通俗一点,这就好比小说中的天道誓言,违背誓言,甭管别人饶不饶你,反正天不饶你。

    最后一点,通过该引擎,游戏中将首次将原子、分子的现实概念引入。
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