重生之游戏开拓者_第三百九十三章 创造的无限可能 首页

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   第三百九十三章 创造的无限可能 (第2/4页)

的发展方向,届时两个基础数值完全相同的人玩上一段时间,哪怕同走丐帮的路子,也完全可能出现一个力大攻高爆发强力,一个迅疾如风难缠无比的情况。

    其次是技能,现实之中,人能走能跑能跳能蹲,不同地区衍生出各种不同的武学流派,以世界来看,巴西柔术、日本空手道、韩国跆拳道、泰拳,这些都是世界闻名的武学流派……

    而作为武术起源地的华夏,这里的武学流派更是百花齐放、百家争鸣,尤其在各种武侠小说、电视剧的传扬之下,一说到武侠,每个人心中多少都能冒出些耳熟能详的东西,比如什么少林、武当、峨眉,什么华山论剑,小手一指仙人指路,双臂一抬白鹤亮翅。

    武侠类游戏中的技能就多是参考于这些现实中的东西,但没办法的是,以前这些游戏不可能做到让玩家随心所欲战斗,无论是普通攻击还是技能攻击,角色的攻击动作、技能效果、伤害数值等都是早已设定好的,玩家唯一能做的也只是根据这些设定好的东西去搭配技能组合、开发连招套路、研究进阶使用技巧等。

    而初心的《天涯明月刀》则不一样,除可直接从各门派学到的技能外,玩家完全可以自行摸索创造出新的技巧,只要这些技巧的杀伤力加上特殊效果的总评分达到一定标准,则可以生成全新技能。….在这样的创新机制下,现实中本就练过武,手上有点真功夫的人自然就占大便宜了。

    而为了让这个江湖更加接近于
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