字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第二二零章:简单的角色天赋 (第6/8页)
未来的超现代重火器绝对轰炸,指定一块根据体力和力量加成的区域范围,召唤出未来空间虫洞,其中会降下火力空投、量子武器轰炸、电磁脉冲导弹、激光射线地雷……被选取的地方,会陷入持续一个自然日的绝对火力轰炸,杀伤力可怕的不像话。 同时,炮手也是射手分支里对应未来系的职业,就和战士的芯片战士、辅助的战地医生、法师的机械法师,刺客里的未来盗贼一样,都是走未来高科技路线的。 高科技衍生的大范围科技轰炸,是完全不逊色于法师魔法禁咒的。 所以这个游戏里,不仅有法爷,还有炮爷。 孰强孰弱,真不好说。 但无论法爷炮爷,都是前期不厉害,后期巨强的职业。 二者未来的发展方向,都有可以预料的关键字: 轻松掌握物理或魔法规则,超大范围的无差别杀伤、恐怖到极致的伤害数值、巨额的冷却时间和漫长的释放前摇,还有罕见的稀有程度。 目前为止,光射手这四个3S天赋,就亿中无一,更别说其它职业了,林洛都没想过这么远的事情。 “不错,那你的应该是绝对闪避了。” 林洛凝视着对方。 其实他之前也疑惑过,如果同样优先级,遇到了截然相对的天赋,会是什么后果? 譬如自己绝对命中,遇见绝对闪避的情况。 这显然形成了老故事里讲的矛盾理论,古时候,有个商人在卖矛和盾,他说我的矛是世界上最锋利的矛,又说我的盾是最坚固的盾。 这时有个杠精忽然跳出来问: “若是你的
上一页
目录
下一页