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【154】经验没有捷径 (第3/5页)
。 而想要缩短这个时期,跑赢国内的其他游戏大佬们。 王子辉和达贝尼深入的讨论后,一致认为:“挖!一定要挖一些有着成熟经验的团队加盟。” “无疑,韩蝈是最适合我们利用的对象。” 按照王子辉和达贝尼的想法是,他们可以挖一些成熟经验的开发团队加盟,然后自己国内的团队班底就借机偷师。 作为模仿大国和制造大国,这一点上王子辉是很有信心的。 ...... ...... “除了情节策划,在游戏的开发层面上,特别是游戏引擎和美工方面,我们与韩蝈的差距也很大,如何缩小这种差距?是不是也要依靠引进?” 林小乔若有所思的看了王子辉一眼,问道。 王子辉目光平和,倾听者女人的问话。 “创意、技术、美工、管理都是游戏开发中的重要因素,但是——游戏本身不是以技术取胜的。因此游戏厂商绝不是凭技术来占领市场的,与此相比,我们考虑更多的是如何把握玩家的心理和需求显得更核心、更重要,所以我们第三世界虽然在游戏引擎和美工方面也可以买进一些,但是我们不能真的什么都依靠别人,那样我们是没办法真正成功的。” 王子辉手指在茶几上不断地敲打,回答着林小乔的话,他心里却是想起了史老板的《征途》。 游戏最高明的玩法,玩的还是人心呐。 ......
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