网游之大道无形_第五百七十七章 任务次序,先斗剑速 首页

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   第五百七十七章 任务次序,先斗剑速 (第4/8页)

“不错,是该抓紧时间,不过,我们该先杀避牙boss呢,还是先杀三千魔狼?”若水对谁在任务中掌握“主动权”根本无所谓,唯一感兴趣的就是考验一下饕餮对游戏的理解能力和智能,当下便故意挖了个坑,把接下来要如何行动的难题丢给了饕餮。

    “这个嘛……”

    既然这个考验任务的前两项是可以分别进行的,那么选择先完成其中的那一项,自然是接下来摆在若水和饕餮面前的首要问题了。可是饕餮自打从银帐里出来之后,虽然也考虑过如何完成任务,但更主要的心思还是放在了和若水斗气上,此时被若水故意这么一问,顿时有点卡壳。好在他脑子转的也快,心想这该死的任务不是分一二三三项么?那就按顺序做好了,想来系统既然弄出这么一个顺序来,肯定有它自己的理由。

    不得不说,饕餮的考虑还是有几分道理的,不过当他把自己决定的顺序说了出来之后,却让若水忍不住有些失望。以系统安排的顺序决定做任务的顺序?不错,系统安排任务次序通常都是有规律的,这个规律就是从易到难,相信大道中绝大部分的玩家都会按照这样的顺序来做任务吧,毕竟很多人都喜欢先易后难的任务次序,喜欢柿子先捡软的捏。但这思想未免也太僵化了吧?这饕餮难道连大道这个游戏的精粹都没领略到?

    若水知道,大道无形绝不是一款按部就班者能够出头的游戏,实际上,如果他也是那种循规蹈矩的人的话,就绝不可能在晚了接近一个月时间进入游戏的不利情况下,达到现在这种很多内测玩家都无法达到的高度,即使若水在线的时间再长也是一样。

    也许游戏中有些任务十分有利于那些思维僵化的玩
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