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第三百二十六章 这游戏能吓到人? (第2/4页)
潇洒的话还没说完,爆炸的冲击力直接推了他一个趔踞,屁股像是狠狠被人踹了一脚,令他不受控制地朝着前方石壁上撞去。 尽管心中知道这种与地图模型的撞击多半是无伤的,但vr视角上眼睁睁看着自己整个人朝着石壁撞去,还是能勾动人心潜意识里的恐惧感的。 砰! 撞在石壁上后,潜水头盔上的裂痕更大了,但结果总算是有惊无险,人没事。 可当宁浩看到只剩下一丝血皮的血条时,他张大了嘴,脑袋上满是不解的问号。 “搞没搞错?真做到这种程度的啊?” 宁浩惊了,他没想到还真有游戏把碰撞伤害做到这种程度,虽然不清楚这个碰撞伤害是固定的还是和撞击速度、角度等因素有关,但他毫不怀疑以初心做游戏的态度,他们真的会按后面这种方式去做。 若真是如他所想,那么假设刚才他撞过去的速度再快一点,或者石壁离他的距离再近一点,那他岂不是又凉凉了? 虽然感觉很不爽,但这种设定还是蛮让宁浩喜欢的,作为一个喜欢挑战的男人,越是需要技术的游戏越是能激发他的好胜心。 成功“解决”掉自爆鱼后,宁浩迫不及待下去寻那大花。 下到一半,又是一阵嘶鸣声响起。 “尼玛!”宁浩整个人都不好了,以他目前的血量,别说挨一下爆炸了,他现在连墙都不敢随便碰,生怕碰得稍微力气过了点把自己人碰没了。 慌乱之下,宁浩象征性地垂死挣扎,朝着一旁的洞拐了进去。 常理来说,空间越狭小的地方发
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