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第三百一十二章 下一款VR,《深海迷航》! (第3/4页)
《深海迷航》! 《深海迷航》,英文原名《subnautica》,这个单词是一个组合词,如果要直译过来的话,应该是“水下航行”,“深海迷航”其实也不是最早的中译名,在游戏还没有正式的中译名时,有人将其译为“美丽水世界”。 而游戏非正式的中译名“美丽水世界”其实挺有误导性的,没玩过这款游戏的玩家可能会以为这是一款风景美丽、气氛轻松、人与动物和谐相处的游戏。 事实上,在游戏的初期确实是这样的,当阳光照射进海洋,浅海区域的一切都像是一副绝美的画作,巨大的珊瑚与五彩斑斓的鱼群,很容易让人产生一种错觉,仿佛遨游其中的我们不是落难于此,而是在惬意的度假。 然而,随着不断地下潜,阳光逐渐暗澹,直至完全消失,身下平缓的砂岩也陡然断裂,下方一片黑暗,载具发出的微弱光源仅仅只能照亮前方的一小片海水,此时的玩家,仿佛置身于一片无尽的虚空之中。 建立克苏鲁神话体系的恐怖大师洛夫克拉夫特说过,人类最古老而又最强烈的情感,是恐惧;而最古老又最强烈的恐惧,是未知。 制作组并没有去刻意制造恐怖氛围,仅仅只是通过视觉、音效的设计,尽可能的让这个海底世界更加符合常理,更加逼真而已。这同时使得游戏拥有极其出色的沉浸感。 游戏内绝大部分的深海地区其实并没有攻击**很强烈的怪物,可是,无论制作组是否故意为之,当玩家孤身一人,周围是
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