重生之游戏开拓者_第三百五十九章 伪智能,探路石 首页

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   第三百五十九章 伪智能,探路石 (第4/4页)

加了每个剧情的各种可能性,但也将这些可能性的影响范围尽量控制在这个剧情内,即便有些特殊情况很难在剧情结束时达到结果收束,那也一定会在后续一到二个剧情中进行巧妙的收束。

    举个简单易懂的例子就是在多个平行宇宙中,张三考上专科,最后回家养猪,张三考上清华,最后回家养猪,张三大学辍学,最后回家养猪,张三没上大学,最后回家养猪,在技术运用尚不成熟的情况下,初心在上古卷轴中做的就是这样的事,给玩家更多中间过程的可能性,但基本不会影响最终结果。

    这样的ai说起来和前世那些虚头巴脑的c本身依旧是没有思考的,他的行为逻辑依旧是程序员提前设立好的,而他们唯一看上去智能的地方就仅仅表现在他们能够识别部分话语,并根据这些话语做出不同的反应。

    而真正的数字生命应该是什么样子?他可能依然只是一段代码,一堆数据,但他能够自主学习新东西,不断通过学习充实自身的数据库,他甚至有可能也能产生喜怒哀乐的情绪,会思考,会竖立属于自己的、独立的三观。

    若技术真正发展到这一步,游戏开发者就真的成为了造物主一般的存在,他们创造世界,建立规则,创造不同的物种,这些物种可能会自行演化出一个平衡的生态系统,也可能完全崩溃,亦可能因为玩家的介入出现许多未知且奇妙的化学反应。

    作为一名纯粹的游戏设计师,顾枫很期待能看到那一天的到来。 .

    枫火竹溪提醒您:看完记得收藏枫火竹溪的重生之游戏开拓者

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