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第三百三十一章 武侠RPG (第2/4页)
痛绝,有些公司对mod则十分开放,不同公司对mod的态度一般也反应了他的经营理念,没有好与坏,也没有对与错,毕竟开不开放mod又不会影响一家公司的成败。 mod对于开发者们自然是有一些弊端的,其中一个比较直观能看得见的弊端,代码稳定性会下降,毕竟要专门为玩家留出接口,代码写法肯定和正常情况是有所不同的,不稳定的代码往往意味着难以评估的bug,bug一多,开发成本自然也就跟着上来了。 为了让玩家玩得爽而提升开发成本,对许多开发者而言,显然不是一桩划算的买卖。 毕竟嘛,mod这东西,多数还是单机游戏玩的,网游玩到也是能玩,但在涉及其他人的情况下,mod的不稳定性可能又会带来更多不可控的问题,这也是为什么那么多游戏那么多,开放mod给玩家的却非常少的原因,毕竟确实是有点费力不讨好,一般也只有对自身技术实力非常自信的游戏开发商才会这么干。 其实单讨论游戏本身质量的话,上古卷轴在一众3a大作之中也算不上牛逼到不行的存在,这就好比两个学霸一个考了690,一个考了685,,看上去690的这次是赢了,但在大家眼里,两人的成绩其实是在伯仲之间的。如果说上古卷轴5就是这个考690的,巫师3就是这个考685的,不巧的是,考690的不仅学习好,人还长得特帅,篮球游戏也打得好,男同学女同学都很喜欢他。 为什
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