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您完全不按套路通关是吗 第134节 (第5/5页)
那两件道具在同一个队伍手上。” “作用是什么?”顾池问。 陈医生:“不清楚,但其中一件应该是让玩家可以抵挡诡则。” 他最初以为裁决大剑就是艾芙蕾雅无敌的原因,现在看来完全不是那么回事。 剧情道具共有三件,意味着“无敌”是凑齐三件道具之后才有的最终效果,其中大剑代表极致的攻击,宝珠或项链代表极致的防御,剩下一件不好猜,大概是回蓝或者免疫负面效果之类的功能性道具。 而诡则须集众人之力对抗——这本身便已经是一种输出方式,那同样用于输出的大剑,很有可能是三件道具中对玩家帮助最小的一件。 “也不一定。” 顾池思索道:“剧情道具一般都有用处,或许最后得靠这把大剑来补最后一刀。” 陈医生摇头:“没用的。” 又回到那个解答题的例子——最后一刀相当于给出答案,如果没有对应的解题过程,分数再高也高不到哪去。 评分机制就是如此,这不是理论,而是陈医生经过无数场游戏亲自得出的结果。 “我们现在只有两个选择。” “要么跟他们合作,能拿到什么评价算什么评价,这个本就这样了。” “要么……” 陈医生顿了顿道:“我去把道具抢过来。” “可这不是pvp副本啊。”铃猫弱弱地问,“这样会不会不太好?” “是不太好,但人总是会面临各种各样的选择。”陈医生无奈道。
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