修真大工业时代_第六一三章 吹气球 首页

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   第六一三章 吹气球 (第5/6页)

关系。眼下时空被干扰,时空不仅仅是不平滑、而是褶皱了。这种情况下闪电的攻击更加不准确。”

    此时旁边超级计算机也给出了结果:攻击之前,闪电命中率大约只有一成左右。但因为密度大、采用覆盖式攻击,大家一开始没有注意。

    等到时空被干扰后,准确率直接降低到不足千分之一——这几乎是随缘一般的攻击方式了。就算如此,有些攻击也是因为飞船表面金属的电荷等关系吸引过去的。

    虽然这种阵法或者是攻击手段可能涉及到四维法则,但四维法则也是建立在三维世界的基础上的。

    就像风吹动了树叶,这里的‘风’就相当于现在的闪电;‘但‘风’不是凭空来的。风的核心是压力,压力来自气温变化;而想要形成风,想要有压力变化和传递,还需要‘空气’来支撑。

    空气,就相当于三维的物质基础;而压力、能量、温度的变化,相当于四维的‘法则’。

    两者相结合,才是风。

    所以闪电虽然有些奇特,但本质上来说它还是闪电。而只要是闪电,蓝星集团和大洋集团就有办法解决。

    这里的飞船,大概就像是‘风’里的‘树叶’。要想不让风卷走树叶,可以改变树叶的状态。

    只是树叶状态很好改变,藏起来、用石头压住、或者用万能胶黏住等都行。但飞船应该怎么办?

    没关系,技术人员表示:看我的!

    飞船表面一般都会有电荷,内部的核岛等运转,加上发动机本身也是电
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