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分卷阅读30 (第3/4页)
是一点都没事啊。 嘿,这是啥? ? 派瑞诺娅怀抱着足够的敬畏和好奇,顺手一下子,买游戏-下载-安装,一条龙get。 她倒是想好好看看这个敢当着蝙蝠侠无处不在的数据扫荡下,还能制作出来并且上架的游戏到底是什么样子的。 一点入游戏界面,简单的过场动画大意讲述着哥谭的历史。 深得毕加索真传的魔性画风爆炸性地充斥着整个屏幕,黑色和不同明度的紫色配得相得益彰,不知道为什么却是恰好和动画中的黑暗犯罪,融合地淋漓尽致。 派瑞诺娅微微睁大了眼睛,在画风这个方面悄悄地打了一个勾。 又花了大概一个晚上的时间,派瑞诺娅基本上是熟悉了游戏的内容了。 这大致是一个以罪犯的角度来“提升”蝙蝠家族出现过的所有角色的养成类游戏。初期玩家可以cao控地下混的小喽啰们来给蝙蝠侠升级格斗点数,黑帮老大能够提升智谋,而后期一个个boss级的人物更是能综合得到经验,甚至是打开属于某个反派的独立剧情。 有趣的是每一个出现的反派,如果你熟悉哥谭的话,都能在这座城市里找到相应的反派角色。像是黑帮大佬企鹅人,滚出哥谭谜语人,原谅绿侠小丑等等,更是有头有脸有副本。 咦咦咦,是她的错觉么?怎么到了反派的独立剧情,游戏直接变成了一个乙女向的攻略游戏了呢?! 恰巧到了触发小丑独立剧情的存档点,派瑞诺娅从沉浸了几个小时的游戏中微微回神,看到右下角有人发来信息打招呼,以她准备休息一会儿再战的心态,顺手也就切出
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