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分卷阅读139 (第2/4页)
的职业後理论上双方都没有甚麽职业优势就是靠敏捷靠身手靠招式靠技术比拼。 ——不过理论跟现实总有那麽点差距。 如果是键盘系网游,那麽pk的精髓自然在於率先预料对方的出招用假动作连接技轻功等等把对方的技能啊怒气蓄积啊引出来用掉然後趁著冷却时间大杀特杀,於是pk的高手都是眼明手快对自己的技能快捷键烂熟於心对别人的技能了若指掌,将知己知彼百胜不殆用了个融汇贯通。 但要知道这不是别的游戏,而是cao蛋的。这拟真游戏的职业设计比较坑爹,先不说像石墨的yin贼和牧羊女这种特殊职业,就算是普通的骑士都各有各的玩法,职业技能有一半受到玩家种族的影响而千变万化,就连怒气槽都不是人人都有。就算此时大家都几乎没有一转还没有尝试双职业的混搭版大乱斗,不过却有不少玩家却因为特殊种族的关系获得了不少诡异的技能,比如说骑士能施魔法法师能打拳击等等等等。而相对於魔界千变万化的种族,天界的玩家虽然大半都是纯血天使或者是纯血精灵,但他们每人却有一个“天生赐福”的特殊技能分配系统,所有天界的玩家都能在出生的时候得到一个随机特殊技能,颇有点像魔界的种族技能。 而在这些特殊技能的影响下各玩家都向著最适合自己的发展方向拜师学艺。要知道拜师的NPC不同的话学到的东西也不同,这样就导致了一个普通职业的玩家学成之後技能栏里可能充满了各种诡异而不普通的技能。 说到技能,就不能不说一下无比奇怪的技能使用系统。因为是使用脑波进行游戏的拟
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