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第一零五章 对决 (第3/4页)
英雄。 双方都选择了人之后,看到进入界面,对面的人名字都出现了,果然是熟悉的面孔。 不过并没有简单猜测的dopa,而是一些高分路人和青训,只不过他们的排名都非常高。 所以总的来说,两边的实力差不多。 进入游戏,迅速买了打野刀之后,简单直奔自己家的红buff位置。 这一把他们是红色方。 他准备打了buff之后,就去抓一下中路的沙皇。 沙皇不太容易抓死,但是压血线,或者逼出一个闪现出来就是赚的。 一旦沙皇没有闪现,或者血量被压低了,到时候在妖姬面前,就很难站住了。 想安稳的补刀吃线? 那也要看看妖姬给不给这个机会。 之所以选择抓中路,本身就是为了解放妖姬。 有的时候其实不一定非要把人抓死,才是取得巨大的优势。 就像简单去把沙皇打残,看似没有产生击杀,没有把人头钱提出来。 但是无形中的优势是非常明显的。 残血的沙皇在妖姬面前,将会非常被动。 去补刀就会被消耗,甚至有可能死亡。 回去? 回城时间挺久,等他重新回来,哪怕传送,也会亏不少的补刀和经验,还会有tp差。 最主要的是会有等级差。 一旦妖姬率先达到六级,那么沙皇就会更加被动。 只是当简单准备去打红buff的时候,突然看到有虚线从河道的方向向自己延伸过来。 “要抓我?” 看到这个虚线蔓延,不用怀疑,对面就是来抓自己的。
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