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分卷阅读170 (第3/4页)
一天,我TM试了无数个角色,并没有什么卵用,依旧打不过那个该死的BOSS,如果今天还打不过……我就、我就明天继续吧_(:з」∠)_” 随着杰顿有气无力的发言,直播间中立刻爆发出了一阵“666”“心疼”“哈哈哈”的刷屏弹幕,新加入的RPG玩家们越发好奇,他们盯着屏幕,看见杰顿cao纵着游戏角色,深吸一口气,进入了破破烂烂的教堂中,将一团绿色的光晕收入身体内后,一个长相凶恶、身材巨大——一看就是不好惹的终极BOSS的怪物出现在了众人的面前。 [run!] 一句简短的系统提示出现在了屏幕上,杰顿按照系统的提示,迅速迈开脚步,躲避着怪物的攻击,伺机寻找着机会反攻。 “…” “………” “……………” 眼见着直播间内杰顿打得越来越投入,RPG玩家们面面相觑,终于有一个常年接受RPG游戏陶冶的观众忍不住在直播间内对着杰顿打字询问: “……游戏不是都提示了叫玩家跑吗?为什么要和这个怪物硬肛啊?” 要知道,在这个世界中,还没有哪款ACT游戏会出现那种‘打不过就跑’的剧情,在杰顿定义黑魂为ACT游戏的时候,所有的ACT玩家们就下意识地认为:这个可怕的boss就是新手教程练手的boss(因为之前的ACT游戏都是这个套路),而系统提示的‘跑’,不过就是要求玩家利用走位躲开怪物攻击罢了。 因为这个世界的ACT游戏和RPG游戏区分十分明显的缘故,这种RPG游戏惯常使用的套路就被杰顿和一众A
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