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一对一较量 (第1/6页)
苏格说完后,发现了一个问题。 其实他应该趁敌人还没有上来的时候,带上那个恶魔雕像离开的,想到这里,苏格有些后悔。 但是逐渐接近的脚步声没有给他重新选择的余地,无奈之下,他只能躲在大门的死角中,这样即使敌人冲进来,也不会在第一时间发现他,反而会因为触犯了“禁行”,受到惩罚。 不,已经没有门了,不但没有门,连天花板都没有了……苏格在心中小声嘀咕,思绪飞转之间,他发现自己可能在误打误撞之下,占据了绝对的主动。 这样的话,只要有人进来,就一定会受到“禁行”的惩罚,无论是碰到哪一种惩罚条件,都对他有利,除非敌人选择不进来,而是从外面将整个房间炸烂。 苏格简单一想,发现根本没有这种可能,这里是仪式的进行处,而且还有那个恶魔雕像,敌人的目的就是仪式的进行,那个恶魔雕像也显然不是普通的物品。 此时已经入夜,苏格无法从昏暗的天空中得到有关时间的任何提示,只能强压着自己逐渐剧烈的心跳,等待敌人进入房间后,向敌人发出致命的攻击。 脚步声不知道在什么时候停了下来,苏格无法判断敌人的位置,也不敢伸出头去张望,只能等待。 好在经过了昂都的教导,此时他对于等待这件事已经越发得心应手。 只要曾经因为良好的耐心尝到一次甜头,那么以后的等待,都不再是问题。 就在苏格耐心等待的时候,他突然感觉自己的喉咙很痒,同时鼻尖传来温热的触感,隔着面具苏格无法及时确认自己的身体情况,但是从感觉来判断,很可能是流鼻血了。 无法忍耐的瘙痒始终徘徊在喉咙附近,像是有一丝火焰在燎烧,这种持续性的轻微症状,远比疼痛更加
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