网游无限属性_第四百零五章 60级的震动(第二更) 首页

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   第四百零五章 60级的震动(第二更) (第4/5页)



    一般情况下,有60级玩家就等于这边敲完了叹息之墙,等于这边玩家普遍等级上限解放了。

    也就是说这边的玩家已经是先手领先优势了,再给予一个怪物双倍经验值的补偿,哪怕降低了其他星系玩家攻略叹息之墙的难度,领先的依旧还是领先的,只是至少给了一点其他星系玩家追赶的机会。

    同时降低60级以下玩家升级难度,也是在拉低所有人的等级差距,让大部分玩家能够快速的集中到60-80级之间。

    这个阶段是竞争最激烈的阶段,各种团体竞争会层出不穷的出现。

    现在只是一个世界boss以后70级,80级还会有更多。

    很多人边行动边看系统更新的大量说明,很多人则是在对这件事情议论纷纷,还有不少地球玩家甚至觉得自己太阳系吃亏了。

    凭什么我们自己星系出60级玩家,要给人家占便宜?

    在他们看来,自己星系出60级玩家,系统应该只给自己星系奖励,所以他们有些愤愤不平。

    不过有些人也看的开,此时的降低是全银河系的降低,大家都能够享受到便利,而他们自己还要双倍经验值的额外福利,再加上叹息之墙难度降低,自己这边又早早的敲掉了第二面叹息之墙。

    现在只需要推倒第三面叹息之墙,自己太阳系的玩家就没有任何的等级上限限制了,这个时候双倍经验收益,加上此时还在的四倍至高祝福
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