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		  		第2章 老头环?这不是王炸吗  (第2/4页)
造成这个世界的顶级的制作人。”zWWx.org    “只要是宿主或是宿主所领导的团队开发出的游戏所取得的人气、热度,都会转化成人气值,人气值可以用来抽奖。”    “当前宿主的人气值为:543。”    543?    这应该是我之前两个游戏取得的人气值。    “系统还会不定时发布任务,宿主完成任务即可获得奖励。”    “宿主还有新手礼包没有领取,请问宿主是否领取?”    新手礼包?    “领取。”    “恭喜宿主获得新手大礼包——《艾尔登法环》基础礼包,已发送到宿主的电脑上。”    老头环?    这开局……这不是王炸吗?    作为一个魂类游戏的爱好者,李峰心中明白《艾尔登法环》在游戏圈中的重量。    魂系游戏可以说是一个让玩家怨声载道又乐此不疲的游戏种类,超高的游戏难度,让玩家一遍又一遍地经历着痛苦和快乐的过程。    魂系游戏虽然刚一开始很艰难,但当熟悉了游戏玩法和怪物机制后,只剩下一个字——爽!    宫崎老贼便是魂系游戏设计师的代表人物,他所设计的《恶魔之魂》《黑暗之魂系列》《血源诅咒》《只狼》《艾尔登法环》,每一个都让玩家津津乐道。    特别是《艾尔登法环》更是魂系游戏中的集大成者,庞大的地图、优秀的关卡设计、复杂的怪物种类,还有众多的武器分类、不同的强化方向。    虽然也有让人诟病的地方,比如碎片化叙事、没有任务指引、地图上boss实力不平衡,但在李峰
		
				
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