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第三百九十九章 游戏这才开始 (第6/7页)
抵达最后的安全地。 由于神授者们卷来卷去,加上守关者每被突破击倒一次就会全属性增强一次,所以后来者突围的难度在与日俱增。 陆尧首先点开【玩家讯息】建筑。 游戏界面变成一张蓝底的简易网页。 顶部有三个方框。 【玩家数据】【统计】【排行榜】。 下方还有一条提示:相关讯息取自众神殿,仅限于见习神明、众神与称号神明数据。 陆尧点击玩家数据。 画面弹出一副巨大的数据图。 顶部从左到右是【使徒】、【先知】、【英雄】、【普通单位】四类。 而在四类下方右边则有一行评估指标,名为【压制率】。 默认状态下,【使徒】排位第一的是【泰坦巨人】,这一种族右边显示的压制率为79.3%,几乎对大多数种族都是碾压优势,只被龙族整体克制。 陆尧翻看详细描述后简单归纳。 这压制率其实就可以看做是胜率,79.3%的压制率,就代表泰坦巨人所有规模化战斗中胜率在8成左右。 大量的战斗都是以神战作为基础抽样,所以可靠度很高,因为神战没有退路可言,非生即死。 陆尧注意到,不论使徒、先知还是英雄,都是整体以种族来进行大数据计算。 这样做的好处显而易见,大量样本确保结果有很高的参考价值。可也有一些小众个体,难以被纳入对比,即使有少量数据也很难用作参考。 比如说,陆尧筛选之后,就能发现不少压制率百分百的使徒种族。 像有个叫【铑族】的族
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