神明模拟器_第三百八十七章 世事如棋 首页

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   第三百八十七章 世事如棋 (第5/7页)

改,部落战棋始终是基于【部落】与【战争】两大元素。

    大发明家木轲设计的这款战棋游戏,是基于古早尧历前的时期,那时候尧族依旧是大蒜部落。

    可历经超凡时代和火汽时代,部落制度早就是历史的注脚,也应该符合如今超凡力量流行的时代背景才对。

    布马小时候就想过这个问题,是否能做出一个真正意义上的改版,将部落战棋融入当代呢?

    他与棋王进行了反复推演。

    【世事如棋】在这一尝试中起到了至关重要的作用。

    耗时两年半,布马和棋王一起,基于经典【部落战棋】制作出了从未有过的全新版本【部落战棋:旧神封印】。

    新版本中,将加入九大旧神的元素。

    玩家持有的每一名英雄棋子都可以凭借运气或者是财宝,从而开启旧神封印,获得旧神留下的道具。

    旧神道具附带有特殊能力,包括让死去的英雄重生回到棋盘、短暂回合里让英雄隐身、能完成大地图的定点传送等等。

    如果能合理利用旧神道具,哪怕是极度不利的局面下,也能完成惊天大翻盘。这一体系给了战棋更多的不确定性,极大丰富了战术体系。

    棋王看得欣喜若狂:“好啊,好啊,这是属于我的版本!”

    没乐多久,它就被布马再次在棋盘上玩弄得面壁思过。

    布马使用【世事如棋】,反复确认没有问题,这才将其通过摆摊正式对外售卖。

    最初,大多人购买新版战棋,是为了收集九旧神的神像棋子。但很快,棋友们就意识到这一次的大改版与过去截然不同,并且飞速在盐城变得流行。

    甚至部落战棋的发明者,大发明家木轲也从幽灵之城萨尼罗一路赶来,专程与布马探讨了这一版本的相关事宜
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