神明模拟器_第二百六十章 这混账发什么癫 首页

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   第二百六十章 这混账发什么癫 (第2/6页)

  要彻底占有一个神国,最简单的办法是击杀当地神明,旧神陨落,当地信仰之火就会立即熄灭。接收旧神遗产就变得很容易。

    可实战中,这却非易事。

    战时众神不会轻易露面,必须确定绝对优势神躯才现身。在此之前,双方都会坐镇后方,保持耐心,等待对方露出破绽。

    正面战场上,由使徒率领的神国士兵互相厮杀。

    长期占有更多的敌方领地,削弱敌方人口,己方的规则之力就能更好地辐射周围,让己方处于主场作战环境。

    以这次神战为例。

    幽鬼界多是沼泽、滩涂和湖泊,是一个潮湿阴冷的世界;竹芦国却是以森林为主的丘陵和山地,气候温暖而日照较多。

    食尸鬼厌恶阳光,阳光照射下会变得虚弱,竹人却讨厌多水,被水浸泡则会行动迟缓而更容易受伤。

    随着竹芦国方不断推进,彼方的规则之力也在逐步改造接壤处地貌,朝着更有利于他们的方向演变。

    幽鬼神看在眼里。

    她不着急。

    用空间换时间,这是幽鬼界的战略。

    她故意让前方墓群减少攻击频率,刻意制造败退假象,以麻痹敌方激进追击。

    只要竹兽和竹人能一路冲到墓群腹地,食尸鬼与高级墓碑就能形成一次强力合围,重创敌方主力。

    可惜,敌人虽一路得胜却并不冒进。

    看得出,竹芦王也有丰富的神战经验,没有被局部胜利冲昏头脑。

    于是幽鬼神进入下一阶段。

    渗透。

    幽鬼界有一个种族优势,幽灵。

    幽灵们正面作战不行,一冲就散,受伤后还不可逆。但他们本身形态特殊,
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