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第二百五十四章 涡流大炮 (第3/6页)
能抗住冲击力。 陆尧瞄准目标,开始cao作。 选择微型砾级界炮,进入轨道完成填弹,加速开始。 15个微型砾世界均匀加速,在涡世界外围的运动不断加快。 3秒加速结束。 调整角度。 为了能瞄准一点,陆尧特地将涡世界靠近碎片世界,双方距离不到半个屏幕。 陆尧点击发射。 涡流大炮的第一次实战演习,效果很不理想。 有4发界炮甩出去时互相撞击,导致内耗。 6发界炮则远远偏离轨道,不知道飞到了哪儿。 还有3发在飞行途中被附近的砾世界规则之力拉扯,导致击中了途中的其他目标。 最终只有2发砾炮擦着目标而过,让碎片世界发生了轻微震荡,剥离出了一些碎片,就像是泥球上抖落的灰尘。 陆尧心说可惜。 这精准度实在抠脚。 要确保命中,只有近距离涡轮大炮怼脸效果最好。 远距离的精度问题,看来短时间无法解决。 得进一步增多炮弹数量,真正实战中机会难得,一轮开火至少要准备30个砾世界,还得在较近距离才能确保命中。 陆尧思考着后续调整的办法。 他一路收纳周围的砾世界,根据不同体型进行型号排列,好在荒凉的砾世界本身到处都是,也不担心缺弹药。 涡流大炮的试射和演练耗费成本昂贵,要不是自己财力雄厚,这个看似简单的小科研根本就没法启动。 这
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